2000년대 중후반이 영화가 하나의 ‘우주’를 구축하기 시작한 시대였다면, 2010년대 초중반은 그 우주가 극장을 넘어 우리의 일상으로 확장된 시대다.영화는 더 이상 극장에서만 소비되는 콘텐츠가 아니다. 스마트폰과 태블릿, 스트리밍 플랫폼을 통해 언제 어디서나 접할 수 있는 경험이 되었다. 관객은 영화를 기다리는 사람이 아니라 원하는 순간에 선택하는 소비자가 되었고, 영화는 하나의 작품을 넘어 거대한 디지털 콘텐츠 생태계의 중심으로 자리 잡기 시작했다.2010년대 초중반 영화의 본질은 한 문장으로 요약된다."영화는