용인문화재단은 지난 7일 전국공공노동조합연맹 용인문화재단 참여노동조합으로부터 지역 내 미래 예술가를 꿈꾸는 청소년들을 위한 장학금 200만 원을 기탁받았다고 밝혔다.이번에 전달된 기부금은 재단의 대표적인 사회공헌 장학사업인 ‘용인청소년예술꿈드림’을 위해 쓰일 예정이다. 특히 참여노동조합의 기부는 지난 2023년과 2024년에 이어 이번이 세 번째로, 노사가 함께 지역사회에 공헌하며 선한 영향력을 전파하고 있다는 점에서 남다른 의미를 지닌다.‘용인청소년예술꿈드림’은 저소득층 및 한
어기구 의원이 22일, 서울 종로구 한국기독교연합회관에서 열린 ‘2026 제11회 한국최고인물대상’ 시상식에서 민생복지부문 대상을 수상했다.한국최고인물대상은 한국최고인물대상조직위원회가 한국신문방송총연합회, 재단법인 국제언론인클럽, 사단법인 실종아동찾기협회 등과 함께 정치‧경제‧사회‧문화 등 각 분야에서 남다른 열정과 사명감으로 국가와 사회 발전에 헌신한 인물을 발굴해 그 공로를 기리기 위해 마련한 상이다.어기구 의원은 국민의 목소리를 가까이에서 경청하며 서민경제 안정과 사회적 약자의
청도군은 지난 24일 대한한돈협회 청도군지부에서 지역내 아동들이 꿈과 희망을 잃지 않고 건강하게 성장할 수 있도록 돕기 위해 아동복지기금 300만원을 기탁했다고 밝혔다.대한한돈협회 청도군지부는 지역축산업을 선도하는 단체로, 평소에도 남다른 애향심을 바탕으로 이웃사랑 성금 및 한돈 지원사업 등 다방면에 걸쳐 꾸준한 기부와 사회공헌 활동을 펼치고 있다. 이번 기탁 역시 지역 아동의 건강한 성장과 복지증진을 위한 나눔의 일환으로, 따뜻한 지역사랑을 다시 한 번 실천했다.이종찬 지부장은 “지역의 미래인
충남도는 농어촌 발전에 헌신하고 농어업 경쟁력 향상에 기여한 유공자 발굴을 위해 다음 달 8일까지 ‘제34회 충청남도 농어촌발전상’ 후보자를 모집한다고 12일 밝혔다. 농어촌발전상은 현장에서 남다른 열정과 신념으로 농어업 발전을 이끌고 있는 농어업인과 우수 기관·단체를 발굴해 포상하는 제도로, 1994년부터 현재까지 총 687명의 수상자를 배출했다. 올해에는 △식량작물·원예특작·축산·수산·임업·농어촌융복합산업 등 작목 8명 △청정하고 스마트한 농어촌 조성과 미래 농업을 위한 창의적 시책 3명 △지원 기관 1곳
영웅이란 남다른 용기와 재능, 지혜로 보통 사람들이 하기 어려운을 일을 해내는 사람을 뜻한다. 과거 우리는 용맹함과 지략으로 위기에 빠진 나라를 구한 인물이나 뛰어난 전략ㆍ전술로 전쟁에서 위대한 승전을 이끌어 낸 지휘관 등을 영웅이라고 불렀다.한데 세상이 변하면서 영웅에 대한 평가도 달라지고 있다. 역사적 위인은 물론 스포츠 등 각 분야에서 지대한 업적과 영향력을 발휘한 사람도 영웅으로 대우한다. 예컨대 축구에선 탁월한 기량으로 승리에 큰 공헌을 하거나 모두가 간절히 원할 때 한 방 터뜨려주는 선수가 영웅이다.▲2026 국제축구연맹
2026년 8월 6일, 광주시의회는 제325회 임시회 제2차 본회의를 끝으로 지역의 굵직한 미래 현안들을 심도 있게 다룬 이번 회기를 성공적으로 마무리했다.이번 임시회는 통상적인 회의 절차를 넘어, 2026년 광주시가 수도권 핵심 도시로 도약하기 위한 입체적인 청사진을 구체화했다는 점에서 남다른 의미를 지닌다. 먼저, 「2026년도 제1회 일반 및 특별회계 세입·세출 추가경정 예산안」을 의결해 민생 경제에 활력을 불어넣을 재정 기반을 적기에 확보했으며, 행정기구 개편 조례안을 통해 시정 운영의 효율성을 한층 끌
SK하이닉스가 세계 최대 규모의 메모리·스토리지 전문 행사인 'FMS 2026'에서 차세대 인공지능 시대를 겨냥한 계층형 메모리 아키텍처 비전을 공개하며 AI 메모리 시장 주도권 강화에 나섰다.7일 SK하이닉스에 따르면 FMS 2026은 지난 4일부터 6일까지 미국 캘리포니아주 산타클라라 컨벤션센터에서 개최됐으며, 전 세계 메모리 및 스토리지 업계 관계자와 AI 전문가들이 참석해 최신 기술과 시장 전망을 공유했다.행사 첫날 열린 기조연설에서는 김천성 솔루션개발 부문장과 강욱성 차세대상품기
위메이드플레이는 연결 기준 올해 2분기 매출액이 전년 동기 대비 9% 증가한 322억원, 영업이익은 6% 증가한 26억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 당기순이익은 36억원으로 집계됐다.위메이드플레이는 게임, 광고, 퍼블리싱 등 주요 사업 실적을 바탕으로 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 증가했다고 설명했다. 당기순이익은 기저 효과로 감소했다.2분기 실적이 더해지며 올해 상반기 누적 매출액은 646억원, 영업이익은 60억원, 당기순이익은 98억원을 기록했다. 자회사 플레이링스의 경우 해외 시장 실적 및 신
위메이드맥스는 연결 기준 올해 2분기 매출액 337억원, 영업손실 154억원, 당기순손실 144억원을 기록했다고 12일 밝혔다.2분기 매출액은 전년 동기 대비 2.1%, 전분기 대비 3.1% 증가했다. 영업손실은 전년 동기 대비 7.6% 줄어들며 적자 폭이 축소됐다.이로써 위메이드맥스의 올해 상반기 누적 매출액은 664억원, 당기순손실은 255억원으로 집계됐다. 회사 측은 기존 라이브 서비스의 실적을 바탕으로 매출이 증가했으며 사업 체질 개선을 지속하고 있다고 설명했다.대표적으로 HTML5 다중접속역할수