30일 개각에 대한 여야의 평가는 극명하게 상반됐다. 여당인 더불어민주당은 ‘실용·실력 중심 인사’임을, 국민의힘은 ‘좌클릭과 방탄’을 위한 인사임을 강조했다. 더불어민주당 이용우 대변인은 30일 국회에서 브리핑을 해 “이재명 대통령이 오늘 경제와 민생, 미래를 책임질 장관 후보자 등을 지명했다”며 “이번 인선은 전문성과 현장 경험
청송지역 초등학생들이 퀴즈를 통해 생활 속 안전수칙과 재난 대응 방법을 배우고 안전의식을 높이는 ‘2026 안전골든벨 경상북도 어린이퀴즈쇼’ 청송 예선이 오는 10월 2일 오후 1시 청송국민체육센터에서 열린다.이번 대회는 안전에 취약한 어린이들에게 지속적인 안전교육 기회를 제공하고,
경산과학고등학교 2학년 서하진 학생이 세계 각국의 과학 영재들이 참가한 국제지구과학올림피아드에서 잇따라 은메달을 목에 걸며 지구과학 분야의 뛰어난 탐구 역량을 입증했다.경북교육청은 서하진 학생이 지난달 20일부터 27일까지 이탈리아 토리노에서 열린 ‘제19회 국제지구과학올림피아드(IE
다문화가족 자녀들이 부모 나라의 언어와 한국어를 활용해 자신의 꿈과 경험을 발표하며 이중언어 능력을 뽐냈다.경북도는 29일 경북도청 동락관에서 ‘제13회 전국 다문화가족자녀 이중언어대회’를 개최했다.경북도가 2014년부터 개최한 이 대회는 다문화가족 자녀들이 부모 나라의 언어와 한국어
남서울대학교에서 초·중·고교생 240여 명이 인공지능과 로봇기술을 활용해 미래 사회 문제 해결에 도전하는 로보틱스 경진대회가 열렸다.
남서울대 앵커사업단은 지난 5~6일 교내 지식정보관에서 '2026 청소년 로보틱스 챌린지 예선대회'를 개최했다고 밝혔다.
이번 대회는 청소년들이 AI와 로봇 등 첨단기술을 직접 체험하고 활용할 수 있는 기회를 제공
울산가톨릭문인협회가 37인 사화집 을 출간했다. 지난 2024년 2월15일 창립 후 울산 지역 천주교 성지 순례와 문학사진전 순회 전시, 신앙의 색채: ‘예술로 그리다’전 참여 등 꾸준히 활동 반경을 넓혀온 울산가톨릭문인협회의 첫 사화집이다. 이 책에는 시 41편, 시조 9편, 동시 2편, 평론 1편, 동화 1편, 소설 1편, 기획 ‘신앙 산문’ 1편이 실려 있다. 기획으로 실린 김영곤 신부의 ‘신앙의 기억’은 신앙의 기억을 보존하고 다음 세대에 전하는 일이 곧 신앙의 계승이며 역사 만들
이란이 한국에 호르무즈 해협 파병은 침략 행위 당사자를 직접적으로 지지하는 것으로 간주할 것이고 심각한 결과를 초래할 것임을 경고했다. 에스마일 바가이 이란 외무부 대변인은 7일 소셜미디어 엑스에 글을 올려 “이란과 대한민국의 관계는 64년이 넘는 역사를 지니고 있으며 양국 관계는 줄곧 상호 존중을 바탕으로 발전해
대구시의사회와 더불어민주당 대구시당은 지난 11일 시당에서 박형룡 시당위원장, 신효철 동구갑 위원장, 최규식 서구 위원장, 박정권 수성을 위원장, 한상호 사무처장, 이정현 대외협력국장, 민복기 회장, 김경호 부회장, 최덕윤 총무이사, 이용현 정책이사, 김성우 사무처장 등이 참석한 가운데 '간담회'를 개최했다.
이번 간담회는 대구에 한국보건
충북도산림환경연구소는 오는 22일부터 10월18일까지 미동산수목원 산림과학박물관에서 특별기획전 ‘옹기, 소통과 공감을 담다’를 개최한다. 이번 기획전은 최광근 작가의 작품을 통해 옹기에 담긴 전통적 가치와 현대적 의미를 조명하기 위해 마련됐다.최 작가는 이번 전시에서 옹기 특유의 자연스러운 질감과 형태를 통해 작가의 정성과 깊이 있는 작품 세계를 선보인다. 특히 옹기를 매개로 세대와 사람을 잇는 ‘소통과 공감’의 메시지를 함께 전달할 예정이다.도 산림환경연구소 관계자는 “이번 특별기획전이 우리 전통 옹기의 아름다움과
충북교육연구정보원 미디어교육센터는 12일 학생들의 디지털 역량 강화를 위한 ‘2026 하반기 토요 미디어 교실’ 운영에 돌입했다.미디어교육센터는 이날 ‘인공지능 활용 나만의 굿즈 디자인’ 강좌를 시작으로 인공지능과 사진, 영상 등 실습 중심의 4개 과정을 오는 10월 24일까지 진행한다.대상별로 초등학교 4~6학년은 오전반, 중학교 1학년부터 고등학교 3학년은 오후반으로 나뉘어 진행된다.첫날 진행된 굿즈 디자인 강좌에서는 AI와 디자인 플랫폼을 활용해 캐릭터를 만들고 이를 티셔츠와 텀블러 등의 굿즈로 구현하는