넷마블은 21일 자사의 브랜드 미디어 ‘채널 넷마블’ 8주년을 맞아, 넷마블게임박물관과 연계한 퀴즈 이벤트를 진행한다고 밝혔다.‘채널 넷마블’은 2017년 4월 넷마블이 브랜드 저널리즘을 도입하며 개설한 미디어 채널로, 신작 게임 소식과 콘텐츠 업데이트, 게임 문화 전반을 전달해왔다. 최근에는 , , , 등의 주요 정보를 제공하며 국내외 유저들과 활발히 소통하고 있다.이번 이벤트는 넷마블이 지난 3월 구로 지타워
넷마블은 자체 브랜드 미디어 '채널 넷마블' 8주년을 맞아 다양한 선물을 증정하는 넷마블게임박물관 퀴즈 이벤트를 진행한다고 21일 밝혔다.'채널 넷마블'은 넷마블이 2017년 4월 브랜드 저널리즘의 일환으로 개설한 브랜드 미디어다. 최근까지 'RF 온라인 넥스트', '세븐나이츠 리버스' 등 주요 신작 소식은 물론 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', '레이븐2' 등 인기 게임들의 소식을 전달해왔다.또한 채널 넷마블은 콘텐츠들을 영문으로도 제공해 국내를 넘어 전 세계 게임 이용자들과 소통해왔다. 올 하반기에는
흑자전환에도 지지부진하던 넷마블 주가가 뛰고 있다. 지난 3월 에서 넷마블을 분석했을 당시만 해도 넷마블 주가는 3년 만에 흑자전환에 성공했지만 오히려 29% 하락한 상황이었다. '실적 개선=주가 상승'이라는 공식이 작동하지 않는 전형적인 '디커플링' 현상이었다.그로부터 불과 2개월 후 상황은 완전히 바뀌었다. 4월 9일 3만7500원까지 떨어졌던 넷마블 주가가 최근 5만원대를 회복하며 32% 이상 급등했다. 무엇이 넷마블을 '지지부진'에서 '턴어라운드 완성'으로 이끌었을까?실적·신작·수수료
지난 15일부터 넷마블 주가가 하루 단위의 등락을 반복하고 있다.21일 넷마블 주가는 전거래일 대비 0.19% 하락한 5만 1400원에 장을 마감했다. 이날 이 회사의 주가는 오름세로 거래를 시작했다. 오전 10시부터 하락세로 돌아섰고, 이후 등락을 반복하다가 내림세로 거래를 마쳤다.이날 회사 주가에 영향을 미칠 만한 특별한 이슈는 없었다. 연이은 신작 흥행, 1분기 호실적 등의 이슈로 주가 상승을 이어왔으나 이에 따른 부담감도 커지고 있다는 평가다.
넷마블문화재단이 21일 넷마블 본사에서 미국 오하이오주립대학교 경영대학 학생들을 대상으로 ‘2025년 게임 탐험대’를 진행했다고 22일 밝혔다.이날 행사에는 학생 26명과 교수진 2명이 함께 참여했으며, 게임 산업에 대한 현장 체험과 직무 이해를 높이는 다양한 프로그램이 마련됐다. 넷마블 사옥 라운딩, 넷마블게임박물관 관람, 사내 전문가 강연 등이 포함된 이번 탐험대는 특히 게임 업계에 대한 실질적 이해를 돕는 데 중점을 뒀다.강연은 넷마블 사업개발실 유원상 실장이 맡아, 게임 산업 내 다양한
넷마블이 '일곱 개의 대죄: 오리진' 등 신작 공세에 따른 기대감으로 주가가 6만원선을 돌파했다.10일 넷마블 주가는 전거래일 대비 9.67% 상승한 6만 100원에 장을 마감했다. 이날 이 회사 주가는 오름세로 거래를 시작했다. 장중 최고 6만 1300원까지 급등하는 등 큰 폭의 상승세를 유지하며 거래를 마쳤다.넷마블 주가가 6만원선을 돌파한 것은 올해 처음이다. 이 회사는 최근 '서머 게임 페스트 2025' 등 다양한 게임쇼를 통해 신작 ▲일곱 개의 대죄: 오리진 ▲몬길: 스타 다이브 ▲나 혼자만 레벨업: 어라이즈
넷마블문화재단은 넷마블 본사에서 미국 오하이오주립대학교 학생 20여명을 대상으로 '2025년 게임 탐험대'를 진행했다고 22일 밝혔다.'게임 탐험대'는 게임 진로에 관심 있는 청소년을 대상으로 게임산업 현장 방문을 통해 게임직군에 대한 이해를 돕고 미래 설계에 밑바탕이 되는 정보를 제공하는 프로그램으로 지난 2016년부터 10년째 진행해오고 있다. 기존 견학프로그램이란 명칭을 올해부터 게임 탐험대로 변경했으며, 초등학생 및 성인 대상으로 연령 범위를 확대했다.이번 프로그램에는
넷마블문화재단은 지난 21일 넷마블 본사에서 미국 오하이오주립대학교 학생 20여명을 대상으로 ‘2025년 게임 탐험대’를 진행했다고 밝혔다.‘게임 탐험대’는 게임 진로에 관심 있는 청소년을 대상으로 게임산업 현장 방문을 통해 게임직군에 대한 이해를 돕고 미래 설계에 밑바탕이 되는 정보를 제공하는 프로그램으로 지난 2016년부터 10년째 진행해오고 있다. 기존 견학프로그램이란 명칭을 올해부터 게임 탐험대로 변경했으며, 초등학생 및 성인 대상으로 연령 범위를 확대했다.이번 프로그램에는
넷마블은 고딕 호러 세계관 다중접속역할수행게임 '뱀피르'의 사전등록을 시작하고 브랜드 사이트와 유튜브 채널을 통해 티징 영상을 공개했다고 12일 밝혔다.휴대폰 사전등록은 브랜드 사이트 내에서 휴대전화 번호 등록을 통해 가능하며, PC 사전등록은 넷마블 런처 사전 다운로드 후 해당 페이지에서 진행할 수 있다. PC 사전등록 진행 시 출시 일정에 맞춰 자동설치가 진행되며, PC 버전의 특별 보상을 제공한다. 또한 양대마켓 사전등록 및 카카오톡, 유튜브 채널 구독까지 총 3단계를 모두 진행하면
넷마블은 고딕 호러 세계관 MMORPG 의 사전등록을 개시하고 브랜드 사이트와 유튜브 채널을 통해 티징 영상을 공개했다고 12일 밝혔다.휴대폰 사전등록은 브랜드 사이트 내에서 휴대전화 번호 등록을 통해 가능하며, PC 사전등록은 넷마블 런처 사전 다운로드 후 해당 페이지에서 진행할 수 있다. PC 사전등록 진행 시 출시 일정에 맞춰 자동설치가 진행되며, PC 버전의 특별 보상을 제공한다.또한 양대마켓 사전등록 및 카카오톡, 유튜브 채널 구독까지 총 3단계를 모두 진행하면 사전등록 한정 초상화 ‘불멸
완도군은 LH광주전남지역본부와 '완도 중도 고령자 복지 주택 건설 사업'의 원활한 추진을 위해 업무 협약을 체결했다고 13일 밝혔다.
고령자 복지 주택은 무주택 고령자에게 임대주택과 함께 돌봄·복지 등의 서비스를 제공하게 되며, 이번 업무 협약은 양 기관의 역할과 재정 분담, 협력 체계를 명확히 하고자 체결됐다.
협약을 통해 완도군은 ▲사회복지시설 운
투자자들이 비트코인을 직접 보유하지 않고도 노출을 원할 때, 흔히 비트코인 프록시 주식에 눈을 돌린다. 이는 비트코인의 가격 움직임을 반영하는 주식이나 펀드로, 전통적인 금융을 통해 암호화폐 시장에 접근하는 방법이다.오늘날 가장 대표적인 사례는 스트래티지와 블랙록의 비트코인 현물 상장지수펀드 아이셰어즈 비트코인 트러스트 ETF다. 전자는 비트코인을 기업 자산으로 보유하며 세계 최대 기업 비트코인 보유자가 되었고, 후자는 규제된 ETF를 통해
서귀포시는 폐의류 배출환경 개선과 도시미관 향상을 위해, 자체 제작설치 완료한 서귀포형 의류수거함의 연간 사용료 860만원을 관내 대행업체로부터 납부 받았다고 12일 밝혔다.의류수거함 운영은 민간 운영 사업자가 클린하우스 인접지 등에 직접 설치 운영해 오면서 낡고 통일되지 않은 규격으로 사용되어 왔다.또한 무분별한 설치운영으로 행정과의 마찰과 설치 장소마다 여러 업체의 수거통이 함께 운영되는 사례도 발생 업체 간 다툼이 발생했다.이에 서귀포시는 2024년 여름부터 의류수거함 운영 문제점을 개선하기 위해 ▲의류수거 관련 업체들과의