펄어비스가 글로벌 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2025’에서 ‘붉은사막’의 오픈월드 데모 버전이 글로벌 팬들의 관심을 받으며 흥행 기대감을 높였다.1일 펄어비스에 따르면 게임스컴 붉은사막 부스는 6홀 메인 통로 양쪽에 2개 부스로 배치
펄어비스의 신작 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’이 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 2025’에서 데모 시연을 통해 글로벌 흥행 기대감을 높였다.1일 펄어비스는 보도자료를 통해 “게임스컴 2025 현장에서 붉은사막의 오픈월드 데모 버전을 최초 공개했으며, 관람객 대기 시간이 최대 150분에 달할 만큼 큰 관심을 받았다”고 밝혔다.붉은사막 부스는 6홀 메인 통로 양쪽에 배치돼 성벽을 형상화한 독특한 디자인으로 관람객들의 눈길을 끌었다. 부스 정면에 설치된
펄어비스가 9월25일부터 28일까지 ‘도쿄게임쇼 2025’에 참가한다고 8일 밝혔다.펄어비스 관계자는 이날 이코노미톡뉴스 취재진에
펄어비스가 오는 25일부터 28일까지 일본에서 열리는 ‘도쿄게임쇼 2025’에 참가한다.8일 펄어비스에 따르면 붉은사막은 올해 3월 베네룩스 미디어 데모 시연을 시작으로 ▲유럽 런던 미디어 시연, 트위치콘 로테르담, 게임스컴 ▲북미 게임개발자컨퍼런
펄어비스가 오는 25일부터 28일까지 일본에서 열리는 '도쿄게임쇼 2025'에 참가해 '붉은사막'을연한다고 8일 밝혔다.붉은사막은 올해 3월 베네룩스 미디어 데모 시연을 시작으로 ▲유럽 런던 미디어 시연, 트위치콘 로테르담, 게임스컴 ▲북미 게임개발자콘퍼런스, 서머게임페스트, 팍스 이스트·웨스트 ▲남미 브라질 시연 ▲중국 빌리빌리월드, 차이나조이에 참여한 바 있다. 붉은사막이 일본 게이머 대상으로 진행하는 시연은 이번이 처음이다. AMD, 레이저, 벤큐 등 파
펄어비스가 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’을 일본 최대 게임쇼인 ‘도쿄게임쇼 2025’에서 일본 현지 유저들을 대상으로 최초 공개한다.이번 행사는 오는 9월 25일부터 28일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열리며, ‘붉은사막’의 데모 시연은 총 100여 대의 PC를 통해 AMD, 레이저, 벤큐 등의 글로벌 파트너사와 협업하여 진행된다. 이는 ‘붉은사막’이 북미, 유럽, 남미, 중국을 거쳐 일본 시장에 본격 진출하는 신호탄으로 해석된다.펄어
인공지능 테크 솔루션 기업 스카이월드와이드는 독자 개발한 온톨로지 기반 AI 데이터 솔루션 ‘온토비아’ 사업이 순항 중이라고 밝혔다.스카이월드와이드는 공공 및 민간을 대상으로 데모 프로그램을 적극 운영하고 있으며, 각 기관 및 기업의 요구에 맞춘 커스터마이징 작업을 활발히 진행 중이다. 특히 정부기관 프로젝트 수주에 성공해 실제 계약 및 구축 단계를 진행 중이며, 이를 계기로 본격적인 상용화 확대에 속도를 내고 있다.온토비아는 그래프 데이터베이스, 지식그래프, 그리고 그래프 검색증강생성
펄어비스가 야심차게 준비해 온 '붉은사막'이 국제 게임전시회인 독일 게임스컴에서 새롭게 주목 받으며 작품에 무게감을 보여줬다. 이 회사는 지난 달 말 독일 퀠른 메세에서 열린 게임스컴에 '붉은사막'의 오픈월드 데모 버전을 전격 공개했다. 이를 위해 6홀 메인 통로 양쪽에 2개 부스를 배치해 게임 속 성벽을 형성화하는 디자인을 통해 관람객을 맞이했다. 특히 외부엔 초대형 스크린 2개를 설치해 플레이 모습을 선보이고, 또 부스 정면 바위에는 박힌 검을 형상화, 포토존으로 활용케 하는 등 관람객들의 시선을 사로잡았다.또 155대로 꾸며진
포티넷코리아는 10일 ‘SecOps 서밋 코리아 2025’ 웨비나를 개최한다.이번 웨비나는 급변하는 위협 환경 속에서 기업이 효과적으로 대응할 수 있는 AI 기반 보안 운영 혁신 전략을 공유하는 자리로, 글로벌 및 국내 보안 전문가들이 핵심 인사이트를 제공한다.웨비나는 키노트를 포함해 2개 데모 세션, 2개 테크 세션, 1개의 유즈케이스 세션으로 진행된다. 실시간 Q&A 세션을 통해 현업 보안 담당자들이 직접 질의응답을 나눌 수도 있다.행사의 첫 세션은 김영표 포티넷코리아 이사의 기조연설로 시작된다. 김영
펄어비스의 차기작 '붉은 사막'이 최근 폐막한 독일 게임스컴에서 큰 반향을 일으키는 등 글로벌 흥행 가능성에 보다 가까운 길에 다가섰다. 펄어비스 는 지난 8월20일부터 24일까지 닷새간 독일 퀠른 메세에서 열린 게임스컴에 화제작 '붉은 사막' 오픈월드 데모 버전을 전격 오픈했다. 이 회사는 이를위해 6홀 메인 통로 양쪽에 2개 부스를 배치해 게임 속 성벽을 형성화하는 디자인을 통해 관람객을 맞이했다. 특히 외부엔 초대형 스크린 2개를 설치해 플레이 모습을 선보이고, 또 부스 정면 바위에는 박힌 검을 형상화, 포토존으
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경북도, 교통 안전 위한‘위험도로 중장기계획’마련
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히든기업연구소, ‘2025 추계세미나 및 기업 IR발표회’ 성료...회원사간 협업 강화
히든기업경영전략연구소는 12일 오후 4시 과천 이트너스 사옥에서 약 22개 중소기업과 스타트업 기업들이 참석한 가운데 ‘2025 추계세미나 및 기업 IR발표회’를 성황리에 개최했다. 이날 행사는 히든기업경영전략연구소가 중소기업 간 협업 및 비즈니스 성장을 도모하고자, 다양한 전문가와 기업 대표들 간의 자유로운 소통과 만남을 통
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이미지도 실력이다: 기업교육에 필요한 ‘보이는 전략’ 보이는 힘이 이끄는 성장: 이미지 코칭과 기업교육의 만남
요즘처럼 조직 안팎에서 ‘사람’이 중심이 되는 시대도 드물다. 리더는 더 이상 지시가 통하지 않고, 실무자는 말 한마디, 눈빛 하나가 팀워크를 결정짓는다. 기술은 진화했지만, 결국 일을 이루는 건 사람이다. 그리고 그 사람이 어떻게 보여지고 인식되는가는 더이상 부차적인 문제가 아니다.기업 교육 현장에서 HRD 컨설턴트로 17년을 일하며 수많은 조직을 만나왔다. 직무, 리더십, 조직문화 교육은 언제나 수요가 있었고, 지금도 여전히 필요하다. 하지만 최근 현장에서 가장 절실히 느끼는 건 “실력이 있어도, 그것을 드러내는 법을 모르는 사
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대구의 힘으로 세계를 잇다–노보필하모닉 오케스트라, 2025 월드오케스트라페스티벌 참여
대구를 기반으로 활발히 활동 중인 민간 예술단체 ‘노보필하모닉오케스트라’가 오는 9월 23일 열리는 ‘2025 월드오케스트라페스티벌’ 무대에 오른다. 지역과 세계를 잇는 음악 축제로 자리잡은 이번 행사에 노보필하모닉오케스트라는 민간 예술단체로서 참여해, 대구 클래식의 다양성과 역량을 보여줄 예정이다. 노보필하모닉 오케스트라
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줄기세포 기반 인공혈액 대량생산 핵심기술 확보, 글로벌 경쟁력 기반 마련
세포기반인공혈액기술개발사업단이 ‘세포기반 인공혈액 제조 및 실증플랫폼 기술개발사업’*의 제3차년도 성과보고회를 9월 11일 개최했다.* 이 사업은 저출생·고령화 및 감염병 발생 등으로 인한 혈액 공급난 대비를 위해 줄기세포로부터 적혈구, 혈소판을 생산하고 상용화를 위한 기초·원천기술 확보를 목표로 2023년도부터 본격 추진 중이다. 복지부·과기부·산업부·식약처·질병청이 공동으로 추진하는 사업이며, 총사업 규모는 약 481억원에 이른다.국내 연구진은 줄기세포를 활용해 적혈구와 혈소판을 대량 생산·저장할 수 있는 핵
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청년 군 복무 전체기간 국민연금 가입 인정 추진한다
정부가 청년들의 군 복무 기간 전체를 국민연금 가입 기간으로 인정하는 방안을 추진한다.지난 3월 국민연금법 개정을 통해 내년부터는 군 복무 기간 중 최대 12게월을 연금가입 기간으로 인정된다.16일 보건복지부가 국회에 제출한 주요업무 보고서와 국정과제 이행계획서에 따르면 군 복무 크레딧 제도의 궁극적인 목표는 '복무 기간 전체 인정'이다.복지부는 2026년 상반기까지 법 개정을 완료하고, 2028년부터 전면 시행한다는 구체적인 로드맵까지 제시했다.제도가 시행되면 육군·해병대 18개월, 해군 20개월, 공군·사회복무요원 21개월 모두
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“호남 발전, 말 아닌 성과로”…民 호남특위 첫 회의 무슨말 오갔나?
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넷마블 '뱀피르' 장기 흥행 조짐 보인다
넷마블의 ‘뱀피르’가 출시 이후 10여일 넘게 구글 플레이 매출순위 1위를 유지하고 있다. 초반 반짝 흥행을 뛰어 넘어 장기흥행 안착 수순에 들어간 게 아니냐는 관측이 나오고 있다.16일 관련업계에 따르면 넷마블의 ‘뱀피르’는 13일 연속 구글 플레이 매출순위 1위를 차지하고 있다. 론칭 초반 매출순위 동기화가 늦어진 점을 감안하면, 실제로는 20일 가까이 1위를 고수하고 있는 것이다.시장에서는 ‘뱀피르’가 론칭 초반 반짝 흥행을 넘어, 장기흥행 안착 수순에 들어갔다고 평가하고 있다. 일반적인 게임은 론칭 후 2~3일