게임업체들의 경우 인건비와 마케팅에 소요되는 비용이 현재 진행형의 투자라고 한다면, 연구개발비는 미래를 위한 투자라 할 수 있다. 각 업체들은 신작은 물론 작품 개발에 필요한 기술 개발을 위해 막대한 자금을 투자하고 있다.이는 경쟁 장르와 비교하면 특히 두드러진 부문이다. 첨단 IT 기술과 문화가 결합된 게임이란 장르의 특성 때문인데, 게임이 4차 산업혁명 시대의 대세 문화 콘텐츠로 불리는 것도 이같은 연유에서 비롯된 것으로도 볼 수 있다.넷마블은 지난 상반기 연구개발비로 3037억원을 사용했다. 이는 전체 매출 대비 22.64%에