게임물관리위원회는 지난 19일 한국청소년상담복지개발원, 스마일게이트 등과 함께학교 밖 청소년들에 대한 진로체험 교육을 실시했다. 게임위는 이번 교육을 통해 청소년들이 게임 산업에 대한 폭넓은 이해와 실질적인 직업 정보를 얻고, 자신의 적성과 가능성을 확인하는 기회를 제공했다고 밝혔다.앞으로도 청소년 지원기관, 지자체, 게임업체 등과 협력해 게임 교육 기회가 상대적으로 부족한 청소년들을 대상으로 진로 체험 교육 프로그램을 확대 지원해 나갈 방침이다..서태건 게임위원장은 "게임은 청소년들의 주요 여가 수단이므로, 이를 잘 활용하면 자기